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赫菲斯托斯 - Scratch AI遊戲達人
赫菲斯托斯 - Scratch AI遊戲達人

赫菲斯托斯是埃特納山上最知名的「武器鐵匠」,他揮舞著他的鐵鎚,幫每一位戰士製作專屬的武器,沒有了鐵鎚就做不出好的武器。這天鐵鎚出現了裂痕,製作出來的武器品質變得不好,赫菲斯托斯決定前往奧林帕斯山去修裡鐵鎚,現在就請你利用程式並結合AI功能,做出一個可以用手勢打擊怪物的程式功能,來保護赫菲斯托斯到達奧林帕斯山上吧!

優惠截止倒數

希臘遠征隊 神話探險VIII
希臘遠征隊 神話探險VIII

在5天營隊當中,我們將學習「Scratch結合AI」讓孩子來玩現今最夯的AI。除了學習基礎的程式功能外,還會練習運用許多不同的AI擴充功能來製作專案,使孩子學習到最完整的程式觀念 ! 拓展對科技世界的認知,最後將自己完成的成品帶回家與爸爸媽媽分享。

什麼是Scratch AI?

孩子所得到的
收穫是無價的

孩子的作品

Scratch AI 玩出新創意 !
讓孩子走在「AI浪潮」的前端。

我們將會讓孩子認識AI世界裡所需的知識,並透過與Scratch的結合,使孩子自己做出自己發明的AI功能與遊戲,讓孩子在Scratch裡突破極限 ! 過程中孩子們會接觸許多AI功能,透過老師的原理講解及不斷地反覆練習,完成一個又一個的專案,與同學們一同分享遊玩,收穫滿滿 !
訓練邏輯思考,精確解決問題
激發無限創意,創造無限可能
培養溝通技巧,勇於表達自我

成品展示


5天時間,讓孩子帶著滿滿的成果回家。

營隊特色


我們用心,家長放心,孩子開心。

特色1.銜接108新課綱

「才藝學習,就該讓孩子在校園靈活應用。」......


108新課綱除了增加資訊科技項目,更強調素養導向與跨領域學習,同時鼓勵孩子具備動手操作的實踐能力。 為此,我們按照孩子的各學習階段,打造了符合108資訊課綱的程式課程,當中不只有豐富的程式知識學習指標,更再融合軟體+硬體的教學方式, 讓孩子可以更全面性的了解程式設計的多種應用,掌握未來科技脈絡,從做中學、學中做,徹底實踐「真108課綱」資訊素養精神!

特色2.符合美國CSTA指標教材

「幾歲,就該學習幾歲專屬的課程內容。」......


不同於坊間只是請授課老師自己編製教案,這會產生每個教師編制的教案有不同的程度的問題。 我們獨家所精編的程式教案不僅符合美國CSTA資訊能力指標,同時也符合雙北科技領域學習指標。因此,不管是國內外的教育標準,我們所編製的教案都是能夠對應到學習指標的。 有了明確的指標可對應,就能幫助孩子達到該年齡層的學習目標,加上啓發性的引導,與系統性編排和實際操作,就能有效將知識傳達給每個學生。

特色3.小班制精緻教學

「拒絕師生超額學習的環境,完美的師生比。」......


孩子在學習程式的過程,會產生很多天馬行空的創意或很多的疑問,都需要一步步的鼓勵跟引導, 打好基礎建構良好觀念才能讓學習朝正向發展,因此為確保最佳的授課品質,讓孩子課中有問題時能立即回應,師生比嚴格落實在1:6~1:8之間, 妥善顧及每位孩子的學習狀況。重視教育品質的您,小班制教學絕對是您的第一首選!

特色4.故事引導-沉浸式學習

「豐富好玩的課程設計,孩子怎麼能不愛。」......


不同於坊間制式化的課程編排,我們鼓勵孩子要動腦動手+用心開心學習! 每期皆精心設計不同主題的程式營隊,情境化、 生活化的故事營造下緊扣程式觀念及知識核心,更加入許多關卡突破、動手DIY的課程設計,增添孩子動腦思考以外還可動手創作的樂趣, 讓孩子不再只是單方面對著電腦「聽課」,而是能「玩中做 做中學」,好玩、有趣、能動手做,才是引發孩子主動學習的不二法門!

–獨家研發學習講義

精編講義教材-系統化學習

依各年級、程度規劃,更以符合美國CSTA資訊能力指標編排講義,能速記重點、隨時複習!

–獨家研發學習擴充板

「獨家開發」程式學習套件!

1組適用超過30門以上課程

–獨家挑選程式桌遊

精心挑選,專為兒童學習的程式桌遊!

電腦操作搭配實體桌遊,讓孩子學習成效雙倍。

我們提供筆電一人一機,
但建議小朋友可自備平板,
方便將程式帶回家唷!

課表一覽


豐富又好玩的課程,孩子怎能不愛 ?
Scratch AI遊戲達人 - 五天課程一覽表
Scratch AI遊戲達人 - 五天課程一覽表

(加選)課後80分鐘<程式課程:時時學程式關卡挑戰>

點我看時時學程式課程介紹

(加選)課後80分鐘<MPM數學:100分 有感數學營隊>

點我看MPM有感數學介紹

教材一覽


積木程式 + 程式桌遊,雙倍學習成效。
Scratch - 兒童編程軟體

▲  Scratch  ▲
兒童編程軟體

小老鼠吃起司 - 程式邏輯小車

▲  小老鼠吃起司  ▲
程式邏輯小車

吐司機器人 - 不插電機器人

▲  吐司機器人  ▲
不插電機器人

海霸 - 程式益智桌遊

▲  海霸  ▲
程式益智桌遊

各校區課程詳細資訊
與開課日期


請點擊按鈕選擇想參加的校區

5天營隊資訊(延壽校)

適合年級

國小2~4年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊

營隊日期

2024聖誕營隊:12/23(一)~12/27(五),2025程式冬令營2/3(一)~2/7(五)

營隊時間

每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)

備註事項

1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。

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5天營隊資訊(安和校)

適合年級

國小2~4年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊

營隊日期

2024聖誕營隊:12/23(一)~12/27(五),2025程式冬令營2/3(一)~2/7(五)

營隊時間

每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)

備註事項

1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。

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5天營隊資訊(大直校)

適合年級

國小2~4年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊

營隊日期

2024聖誕營隊:12/23(一)~12/27(五),2025程式冬令營2/3(一)~2/7(五)

營隊時間

每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)

備註事項

1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。

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5天營隊資訊(板橋校)

適合年級

國小2~4年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊

營隊日期

2/3(一)~2/7(五)

營隊時間

每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)

備註事項

1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。

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5天營隊資訊(新竹校)

適合年級

國小2~4年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊

營隊日期

2/3(一)~2/7(五)

營隊時間

每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)

備註事項

1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。

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其他營隊


合報其他營隊,讓孩子的暑假過得充實又快樂!
A1 - 適合大班-2年級的Scratch jr智慧王(雅典娜的寶典)
B1 - 適合2-4年級的Minecraft程式農場(狄蜜特的火炬)
C1 - 適合5-9年級的Roblox遊戲設計師(宙斯的閃電)
B3 - 適合2-4年級的Scratch AI創意大師(維納斯的海貝殼)
 

2025冬令營
Scratch AI遊戲達人


名額有限,
歡迎填表詢問!

延伸學習


營隊課程上得意猶未盡?進階常態課程任你選。
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感謝超過 + 家長與孩子的口碑好評!!

歷屆花絮


紀錄孩子們上課的點點滴滴,是我們的責任。

Q&A


營隊課程常見問題。
沒有學過程式怎麼辦?

沒問題!我們的課程與活動皆按照美國資訊教育協會(簡稱CSTA)標準,依照年級程度來編排,若未額外註明,都會花一些時間從基礎開始教學 ; 需要幫助或加強的小朋友,也有老師與助教在旁能夠隨時幫忙。平常也可以自行先熟悉micro:bit之介面與操作方法。