天王星是太陽系裡的第七顆行星,雖然不是最遙遠的位置,但卻擁有著比海王星還要冷的天氣,長年溫度落在-200多度,且天王星在自轉的時候是幾乎180的平躺,在這種極度寒冷以及自轉詭異的狀況下導致外星人也不容易侵略,因此將星際總部設立在這裡。
近期星際總部都忙於處理各大行星的狀況,將大量的技術團隊與科技人員送往其他星球,卻忽略了藏在星際總部內部的 天王星寶石 的維護作業。
為了解決這個問題,麥克兵決定利用AI的新技術,遠端操控並將這顆寶石修復完成,甚至設計了一套自動維護的系統,現在就請你動動手指,敲擊鍵盤,做出你人生中的第一個AI專案吧 !
孩子所得到的
收穫是無價的

生成式 AI 快速四步驟,
與 AI 溝通無障礙

Step1 : 角色定義
這是所有生成式 AI 指令中最重要的一步。AI 擁有極為龐大且複雜的資料庫,為了讓它精準完成任務,必須先為它「賦予人設」。
實戰範例:需要整理數據時,請告訴它「你現在是一位擁有 10 年經驗的資深數據分析師」;需要視覺設計時,則設定為「你現在是一位具備頂尖美感與 10 年資歷的首席設計師」。這能瞬間收束 AI 的思考範圍,提升回答品質。

Step2 : 需求釐清
定義好角色後,接下來要清楚說明專案的任務需求、面臨的問題與最終目標。
實戰技巧:AI 的邏輯運算非常偏好「條列式」資訊。將你的需求拆解成清晰的條列點,能讓 AI 用最高效、毫無歧義的方式吸收你的指令。

Step3 : 反覆推論
在送出第一次需求時,請記住:先別讓 AI 立刻開始實作!
實戰技巧:要求 AI 先回覆它預計採取的執行方式與技術架構。透過這個「對焦」的過程,確認 AI 的思路與你的期待完全一致。如果有落差就立刻修正;確認無誤後,再進入最後的實作階段,徹底避免做白工。

Step4 : 執行動工
當 AI 的思路與你完全同步後,即可下達動工指令。
實戰技巧:此時 AI 產出的程式碼、數據報表或企劃設計,通常已經達到你心目中 90 分的完整度。剩下的 10 分,只需再次透過「條列式」的微調與 Bug 修正,就能輕鬆打造出 100 分的完美專案。
加碼分享:AI 達人專屬實用小技巧

Bonus1 : 高低階模型切換術
在前三個步驟(釐清需求與技術討論)時,選用「高階模型」進行燒腦決策;到了第四步確認要大量產出內容時,再切換至「低階模型」執行動工。
這就像在公司裡,由高階主管負責擬定策略,基層員工負責落地執行。不僅能大幅節省 Token 消耗,執行效果也與全程使用高階模型幾乎無異!

Bonus2 : 知識沉澱與 SOP 建立
當專案順利產出完美結果後,可以請 AI 將這次討論的技術架構與執行邏輯,整理成一份「Markdown 文字檔 (.md)」。
將這個附件下載並儲存到你的專案資料夾中。未來若要開發類似專案,只需將這份 .md 檔匯入,AI 就能瞬間讀取先前的成功經驗,大幅加速開發效率並確保正確性!
業界最強
營隊特色
「STEAM多元學習趨勢,怎能不跟上趨勢?。」......
多元學習已成為現今教育趨勢,因此依據108課綱設計課程是必須的。我們強調素養導向與跨域整合,按學習階段編排內容,融合軟硬體教學,讓孩子從做中學、學中做,理解程式在生活與科技中的應用,扎實培養資訊素養與實作能力。
「讓每位孩子學習最適合的教材,我們必須用心。」......
課程教案全程由艾思團隊精編,對應美國CSTA與雙北科技學習指標,非傳統教師各自編寫模式,能確保內容一致、階段清晰、教學有據。加上啟發式引導與實作設計,幫助孩子循序達標,穩固養成程式設計核心能力。
「拒絕師生超額學習的環境,家長放100顆心。」......
我們嚴格控管師生比在1:6~1:8,確保每位學生都能被充分關注與即時回應。小班互動讓孩子學得更深入,從解答疑問、引導創意到建立正確觀念,也讓學習過程中充滿鼓勵與支持,品質與效率兼顧。
「生動活潑的是主題式教學,孩子怎麼能不愛。」......
每期課程皆設計全新主題,結合故事情境與生活場景,搭配關卡挑戰與DIY實作,讓孩子從單向聽課變為動手創作,思考與操作並進。玩中做、做中學的教學方式,提升孩子興趣與學習主動性,才能真正愛上學習。
敢說不一樣!
艾思私藏教材,讓學習超有感。
依各年級、程度規劃,更以符合美國CSTA資訊能力指標編排講義,讓每位孩子都能速記課程重點、隨時複習與應用!
協會與艾思獨家研發的micro:bit擴充板,與各式雷切木作套件結合,除了能學習到各種硬體設備功能外,也能讓每位孩子都能帶回屬於自己的作品。
經過與孩子的相處和調查,從琳瑯滿目的程式主題裡,精準挑選孩子們心目中最喜歡的程式主題,讓學習變好玩,好玩才有學習的動力,動力才會有開始 !
我們提供筆電一人一台,
孩子人來就好!
各校區課程詳細資訊
與開課日期
適合年級
國小5~國中9年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊
營隊日期
2/1~2/3(三天)
營隊時間
每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)
營隊地點
備註事項
1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。
適合年級
國小5~國中9年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊
營隊日期
1/21~1/23(三天)
營隊時間
每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)
營隊地點
備註事項
1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。
適合年級
國小5~國中9年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊
營隊日期
2/1~2/3(三天)
營隊時間
每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)
營隊地點
備註事項
1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。
適合年級
國小5~國中9年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊
營隊日期
2/1~2/3(三天)
營隊時間
每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)
備註事項
1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。
適合年級
國小5~國中9年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊
營隊日期
2/1~2/3(三天)
營隊時間
每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)
備註事項
1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。
各校即將額滿,
馬上填表卡名額!
Q&A
沒問題!我們的課程與活動皆按照美國資訊教育協會(簡稱CSTA)標準,依照年級程度來編排,若未額外註明,都會花一些時間從基礎開始教學 ; 需要幫助或加強的小朋友,也有老師與助教在旁能夠隨時幫忙。平常也可以自行先熟悉micro:bit之介面與操作方法。